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Oculus Rift

Es un casco de realidad virtual que está siendo desarrollado por Oculus VR. Durante su periodo como compañía independiente, ha invertido 91 millones de dólares para su desarrollo. La versión para el consumidor está prevista para 2016.

 
 

Anfore 3D

anfore3dExiste una página Web donde podemos encontrar mucha información con respecto este campo , se trata de http://www.anfore3d.com.

Es la página oficial de este software donde existe toda la información que necesitemos.

Una vez accedemos a la web encontramos  la explicación de dicha página y los conocimientos que vamos a obtener que son  el análisis de las formas y su representación , no se trata de una aplicación multimedia , permite la ayuda en este campo tanto a alumnos como a profesores , esta web se propone una estructura metodológica que permite combinar varias tecnologías tales como los procedimientos clásicos de lápiz y papel, software de modelado en tres dimensiones, Realidad Aumentada, Tabletas Digitales y Smartphone, una vez sabemos de qué trata esta página entraremos en el apartado guías aquí es donde podemos encontrar las guías nombradas anteriormente tanto para el alumno como para el profesor para un mayor aprovechamiento de los conocimientos.

La página web esta subdividida en cuatro apartados:

GUÍAS: se trata de un apartado muy importante donde falicilta guías de uso para alumnos y profesores y además te especifica los requisitos, ya que te dice que programas debes de tener para poder llevar a cabo los ejercicios que plantea esta página , para ordenador o Mac deberás tener estos programas descargados ( Linux, Windows y Os) y para los dispositivos móviles como tabletas digitales y Smartphone (iOs y Android).
Este apartado tiene 4 partes:

EJERCICIOS DEL TALLER 3D: primero entraremos en el enlace ayuda , ya que ahí podemos encontrar una serie de ficheros que nos ayudaran a entender algunos de los programas que vamos a usar ,a continuación entraremos en el apartado de iniciación, este está dividido en una serie de prácticas donde vas avanzando en conocimientos , en cada apartado esta explicado paso a paso que debes hacer , los programas que debes usar y los conocimientos que vas a adquirir. Una vez tengamos clara la fase de iniciación pasaremos a ejercicios  de perfeccionamiento donde encontramos tres niveles el A,B Y C  al igual que en los ejercicios de iniciación , van aumentando los conocimientos y están explicados los pasos que hay que seguir y que conocimientos vas a obtener en cada nivel al igual de los programas que tienes que usar.

MODULOS ADICIONALES: donde podemos encontrar la solución a todos nuestros ejercicios realizados , una serie de videos tutoriales.

CRÉDITOS: encontramos a los autores de esta página web como el coordinador Jorge de la Torre y el profesor José Luís Saorín son algunos de los creadores de esta página.

Oculus Rift

It is a virtual reality helmet that is being developed by Oculus VR. During his time as an independent company, it has invested $ 91 million to develop. The consumer version is scheduled for 2016.

Anfore 3D

anfore3dThere is a website where we can find much information about this field, it is http://www.anfore3d.com.

Is the official page of this software where there is all the information you need

Once we access the web find the explanation on that page and the knowledge that we will get it are the analysis of the forms and their representation, there is a multimedia application , allows assistance in this field both students and teachers, this web methodological structure that combines various technologies such as classical methods of pencil and paper, software for three-dimensional modeling, Augmented Reality, Digital Tablet and Smartphone is proposed Once we know what this page will enter the guide section is where we find the guidelines listed above for both the student and the teacher to make better use of knowledge.

The website is divided into four sections:

GUIDES : This is a very important section which guides falicilta use for students and teachers and you also specifies requirements, as it tells you which programs need to have to carry out the exercises posed here, or Mac computer should have downloaded these programs (Linux, Windows and Os) and for mobile devices such as digital tablets and Smartphone (iOS and Android). .
This section has four parts:

  • Teacher
  • Student
  • Requeriments: para ordenador o Mac (Wine HQ, Trimble SketchUp, AR-media Player (PC/Mac), Marca para ARmedia Player (pdf y jpg)) y para Smartphone (AR-media Player (iOS) , IPM Viewer (iOS y Android)).
  • Accessibility

3D WORKSHOP EXERCISES: First go into the link aid, and Hence we can find a number of files that help us understand some of the programs we are going to use, then we go into the section on initation, initiation, this is divided into a number of practices where you progress in knowledge, in each section is explained step by step you should do, the programs you use and the knowledge you will acquire . Once we clear the initiation phase of development we will exercise where we find three levels A, B and C as well as initiation exercises, are increasing knowledge and are explained the steps to follow and knowledge are going to get in each level as programs that you have to use.

PLUG-INS: where we can find the solution to all our exercises a series of video tutorials.

CREDITS: find the perpetrators of this site as coordinator Jorge de la Torre and Professor José Luis Saorín are some of the creators of this page..

Oculus Rift

Es ist ein Virtual-Reality-Helm, der von Oculus VR entwickelt wird. Während seiner Zeit als eigenständiges Unternehmen, es 91.000.000 $ investiert, um zu entwickeln. Die Consumer-Version ist für 2016 geplant

Anfore 3D

anfore3dEs ist eine Website, wo wir viel Informationen zu diesem Feld finden, ist es http://www.anfore3d.com.

Ist die offizielle Seite der Software, wo es alle Informationen, die Sie.

Sobald wir Zugriff auf das Web finden Sie die Erklärung auf der Seite und das Wissen, das wir bekommen es sind die Analyse der Formen und deren Darstellung gibt es eine Multimedia-Anwendung ermöglicht in diesem Bereich Unterstützung Schüler und Lehrer, diese Web-methodische Struktur, die verschiedene Technologien wie klassischen Methoden der Bleistift und Papier, Software für dreidimensionale Modellierung, Augmented Reality kombiniert, Tablet PC und Smartphone wird vorgeschlagen Sobald wir wissen, was diese Seite wird der Führungsabschnitt geben wird, wo finden wir die oben sowohl für den Schüler und den Lehrer zu einer besseren Nutzung des Wissens machen aufgeführten Richtlinien.

Die Website ist in vier Abschnitte unterteilt:

GUIDES : Dies ist ein sehr wichtiger Abschnitt, falicilta Führungen verwenden für Schüler und Lehrer, und Sie legt auch die Anforderungen, wie sie Ihnen, die Programme durchführen müssen die Übungen stellte hier oder Mac-Computer sollten diese Programme (Linux, Windows und iOS) heruntergeladen haben und erzählt für mobile Geräte wie Digital Tabletten und Smartphone (iOS und Android).
Dieser Abschnitt besteht aus vier Teilen:

  • Lehrer
  • Student
  • Anforderungen : Computer oder Mac (Wine HQ, Trimble SketchUp, AR-Media-Player (PC / Mac), Mark für Armedia Spieler (pdf und jpg)) und Smartphone (AR-Media-Player ( IOS), IPM Viewer (iOS und Android)).
  • Accessibility

3D WORKSHOP EXERCISES: Zuerst gehen Sie in den Link Hilfe, und Daher können wir eine Reihe von Dateien, die uns einige der Programme werden wir verwenden, zu verstehen helfen, dann in den Abschnitt Initiation dies wird in eine Reihe von Praktiken unterteilt, wo Sie in Wissen fortschreiten, in jedem Abschnitt wird Schritt für Schritt die Sie tun sollten, die Programme, die Sie verwenden erläutert und die Kenntnisse, die Sie erwerben, . Sobald wir klar die Anfangsphase der Entwicklung werden wir wahrnehmen, wo wir drei Ebenen A, B und C sowie die Einleitung Übungen werden die Kenntnisse erhöht und werden die Schritte erläutert, um zu folgen und Wissen gehen, um zu bekommen in jeder Ebene, wie Programme, die Sie verwenden können.

PLUGINS: wo wir die Lösung für all unsere Übungen finden eine Reihe von Video-Tutorials.

IMPRESSUM: Finden Sie die Urheber von dieser Webseite als Koordinator Jorge de la Torre und Professor José Luis Saorin sind einige der Ersteller der Seite.